抛开强行植入黑人女孩的争议,《战神:诸神黄昏》无疑是对得起玩家对它的期望的,站在前作的肩膀上,本作成功做到了推陈出新、稳中有进,带给了玩家非常优秀的游戏体验...
在过去的二十年里,拳头游戏也面临着IP单一和扩张力不足的问题,迫切需要开发一款基于新IP的热门游戏...事实证明,他们成功做到了。现在,这款游戏甚至也要在射击手游市场分一杯羹。
尽管《封锁协议》更像是一部进化版的《狼人杀》,但它的玩法更加丰富,积极调动起了每一位参与其中的玩家,而且也充分保留了此类游戏中语言交流的魅力..
那种拙稚气感和慢节奏宛若当年,对于那些愿意重温旧梦的老RO玩家来说,这款游戏无疑值得一试...
在手感上和此前任何一代《使命召唤》都大有不同,甚至我们很难在市面上任何一款FPS中找到同样的设计...
《宇宙机器人》没有办法完全让索尼从PS5游戏阵容的尴尬中解脱出来,但至少说明“玩无极限”的初心还在那里..
虽然战锤40K这个IP相当宏大,很劝退萌新,但《战锤40K:星际战士2》无疑是个很好的入坑战锤的契机
被玩家戏讽为“最政治正确的一集”,由索尼旗下的Firewalk工作室(可以理解为是从Bungie衍生出的一支团队)开发的《星鸣特攻》(Concord)销量预冷,猜测只卖出2.5万份,破了索尼第一方游戏记录,从官宣到停服只用了一个季度时间,丝滑流畅,干脆利落..
作为赛马娘粉丝来说,Cygames的这部《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》做得真的非常讨喜,轻松幽默的游戏氛围,以及各种马娘彩蛋,惊喜满满;假设你完全没有接触过赛马娘这个IP也没有关系,这款游戏足以成为你“入马门”的第一部作品..
《蓝色协议》还会有国服吗,也许只会有国产手游了,万代用熟练的手段挑出了二次元圈子里最可爱的用户,再用最熟练的手段把他们赶了出去,停服是对他们此番努力的最好回报..